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Cocos2D-X历史回顾

今晚在整理以前的笔记,发现一篇关于cocos2dx renderer的设计摘录。cocos2dx可以说是我客户端之路的启蒙引擎,对我有很大的启发,也跟随着我经历过一段神奇的工作经历。好奇心驱使下,去搜了一下目前的状况。发现2018年基本已经停止更新,最新的版本也停留在v4.0(2019年)。后来的替代者是cocos-engine。简单的浏览了一下文档,虽然增加了不少新的特性,绑定语言也变成了TS,从代码树来看似乎也继承了cocos2dx部分代码。但是整体的功能和设计不要说跟双U比,就算跟目前的后起之秀GODOT也差了不少,论坛也比较冷清。